全球VR社交市场应用动向及投资前景调研报告2023-2030年
《修 订 日 期》:《2023年3月》
《出 版 单 位》:《鸿晟信合研究院》
《服 务 形 式》 : 《文本+电子版+光盘》
《对 接 人 员》:《周文文》
《内容部分有删减 · 详情可查询参考鸿晟信合研究院出版完整信息!》
目录
2022年全球VR社交市场销售额达到了 亿美元,预计2030年将达到 亿美元,年复合增长率(CAGR)为%(2023-2030)。地区层面来看,中国市场在过去几年变化较快,2022年市场规模为 百万美元,约占全球的%,预计2030年将达到 百万美元,届时全球占比将达到 %。
地区层面来说,目前 地区是全球大的市场,2022年占有 %的市场份额,之后是 和 ,分别占有 %和 %。预计未来几年,地区增长快,2023-2030期间CAGR大约为 %。
从产品类型方面来看,互动游戏类占有重要地位,预计2030年份额将达到 %。就应用来看,男人在2022年份额大约是%,未来几年CAGR大约为 %。
从企业来看,全球范围内,VR社交核心厂商主要包括Altspace VR、HighFidelity、Padraft、WearVR和Vrideo等。2022年,全球梯队厂商主要有Altspace VR、HighFidelity、Padraft和WearVR,梯队占有大约 %的市场份额;第二梯队厂商有Vrideo和Emergent VR,共占有%份额。
本文重点分析在全球及中国有重要角色的企业,分析这些企业VR社交产品的市场规模、市场份额、市场定位、产品类型以及发展规划等。
主要企业包括:
Altspace VR
High Fidelity
Padraft
WearVR
Vrideo
Emergent VR
按照不同产品类型,包括如下几个类别:
观光与聊天类
互动游戏类
音乐和电影互动类
其他
按照不同应用,主要包括如下几个方面:
男人
女人
重点关注如下几个地区:
北美
欧洲
亚太
南美
中国
本文正文共8章,各章节主要内容如下:
第1章:报告统计范围、产品细分及全球总体规模及增长率等数据
第2章:全球不同应用VR社交市场规模及份额等
第3章:全球VR社交主要地区市场规模及份额等
第4章:全球范围内VR社交主要企业竞争分析,主要包括VR社交收入、市场份额及行业集中度分析
第5章:中国市场VR社交主要企业竞争分析,主要包括VR社交收入、市场份额及行业集中度分析
第6章:全球主要企业基本情况介绍,包括公司简介、VR社交产品、收入及新动态等
第7章:行业发展机遇和风险分析
第8章:报告结论
标题报告目录
1 VR社交市场概述
1.1 VR社交市场概述
1.2 不同产品类型VR社交分析
1.2.1 观光与聊天类
1.2.2 互动游戏类
1.2.3 音乐和电影互动类
1.2.4 其他
1.3 全球市场不同产品类型VR社交销售额对比(2018 VS 2022 VS 2030)
1.4 全球不同产品类型VR社交销售额及预测(2018-2030)
1.4.1 全球不同产品类型VR社交销售额及市场份额(2018-2023)
1.4.2 全球不同产品类型VR社交销售额预测(2024-2030)
1.5 中国不同产品类型VR社交销售额及预测(2018-2030)
1.5.1 中国不同产品类型VR社交销售额及市场份额(2018-2023)
1.5.2 中国不同产品类型VR社交销售额预测(2024-2030)
2 不同应用分析
2.1 从不同应用,VR社交主要包括如下几个方面
2.1.1 男人
2.1.2 女人
2.2 全球市场不同应用VR社交销售额对比(2018 VS 2022 VS 2030)
2.3 全球不同应用VR社交销售额及预测(2018-2030)
2.3.1 全球不同应用VR社交销售额及市场份额(2018-2023)
2.3.2 全球不同应用VR社交销售额预测(2024-2030)
2.4 中国不同应用VR社交销售额及预测(2018-2030)
2.4.1 中国不同应用VR社交销售额及市场份额(2018-2023)
2.4.2 中国不同应用VR社交销售额预测(2024-2030)
3 全球VR社交主要地区分析
3.1 全球主要地区VR社交市场规模分析:2018 VS 2022 VS 2030
3.1.1 全球主要地区VR社交销售额及份额(2018-2023年)
3.1.2 全球主要地区VR社交销售额及份额预测(2024-2030)
3.2 北美VR社交销售额及预测(2018-2030)
3.3 欧洲VR社交销售额及预测(2018-2030)
3.4 亚太VR社交销售额及预测(2018-2030)
3.5 南美VR社交销售额及预测(2018-2030)
3.6 中国VR社交销售额及预测(2018-2030)
4 全球VR社交主要企业市场占有率
4.1 全球主要企业VR社交销售额及市场份额
4.2 全球VR社交主要企业竞争态势
4.2.1 VR社交行业集中度分析:2022年全球 Top 5 厂商市场份额
4.2.2 全球VR社交梯队、第二梯队和第三梯队企业及市场份额
4.3 2022年全球主要厂商VR社交收入排名
4.4 全球主要厂商VR社交总部及市场区域分布
4.5 全球主要厂商VR社交产品类型及应用
4.6 全球主要厂商VR社交商业化日期
4.7 新增投资及市场并购活动
4.8 VR社交企业SWOT分析
5 中国市场VR社交主要企业分析
5.1 中国VR社交销售额及市场份额(2018-2023)
5.2 中国VR社交Top 3与Top 5企业市场份额
6 主要企业简介
6.1 Altspace VR
6.1.1 Altspace VR公司信息、总部、VR社交市场地位以及主要的竞争对手
6.1.2 Altspace VR VR社交产品及服务介绍
6.1.3 Altspace VR VR社交收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
6.1.4 Altspace VR公司简介及主要业务
6.1.5 Altspace VR企业新动态
6.2 High Fidelity
6.2.1 High Fidelity公司信息、总部、VR社交市场地位以及主要的竞争对手
6.2.2 High Fidelity VR社交产品及服务介绍
6.2.3 High Fidelity VR社交收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
6.2.4 High Fidelity公司简介及主要业务
6.2.5 High Fidelity企业新动态
6.3 Padraft
6.3.1 Padraft公司信息、总部、VR社交市场地位以及主要的竞争对手
6.3.2 Padraft VR社交产品及服务介绍
6.3.3 Padraft VR社交收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
6.3.4 Padraft公司简介及主要业务
6.3.5 Padraft企业新动态
6.4 WearVR
6.4.1 WearVR公司信息、总部、VR社交市场地位以及主要的竞争对手
6.4.2 WearVR VR社交产品及服务介绍
6.4.3 WearVR VR社交收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
6.4.4 WearVR公司简介及主要业务
6.4.5 WearVR企业新动态
6.5 Vrideo
6.5.1 Vrideo公司信息、总部、VR社交市场地位以及主要的竞争对手
6.5.2 Vrideo VR社交产品及服务介绍
6.5.3 Vrideo VR社交收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
6.5.4 Vrideo公司简介及主要业务
6.5.5 Vrideo企业新动态
6.6 Emergent VR
6.6.1 Emergent VR公司信息、总部、VR社交市场地位以及主要的竞争对手
6.6.2 Emergent VR VR社交产品及服务介绍
6.6.3 Emergent VR VR社交收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
6.6.4 Emergent VR公司简介及主要业务
6.6.5 Emergent VR企业新动态
7 行业发展机遇和风险分析
7.1 VR社交 行业发展机遇及主要驱动因素
7.2 VR社交 行业发展面临的风险
7.3 VR社交 行业政策分析
8 研究结果
9 研究方法与数据来源
9.1 研究方法
9.2 数据来源
9.2.1 二手信息来源
9.2.2 一手信息来源
9.3 数据交互验证
9.4 免责声明
标题报告图表
表1 观光与聊天类主要企业列表
表2 互动游戏类主要企业列表
表3 音乐和电影互动类主要企业列表
表4 其他主要企业列表
表5 全球市场不同产品类型VR社交销售额及增长率对比(2018 VS 2022 VS 2030)&(百万美元)
表6 全球不同产品类型VR社交销售额列表(2018-2023)&(百万美元)
表7 全球不同产品类型VR社交销售额市场份额列表(2018-2023)
表8 全球不同产品类型VR社交销售额预测(2024-2030)&(百万美元)
表9 全球不同产品类型VR社交销售额市场份额预测(2024-2030)
表10 中国不同产品类型VR社交销售额列表(百万美元)&(2018-2023)
表11 中国不同产品类型VR社交销售额市场份额列表(2018-2023)
表12 中国不同产品类型VR社交销售额预测(2024-2030)&(百万美元)
表13 中国不同产品类型VR社交销售额市场份额预测(2024-2030)
表14 全球市场不同应用VR社交销售额及增长率对比(2018 VS 2022 VS 2030)&(百万美元)
表15 全球不同应用VR社交销售额列表(百万美元)&(2018-2023)
表16 全球不同应用VR社交销售额市场份额列表(2018-2023)
表17 全球不同应用VR社交销售额预测(2024-2030)&(百万美元)
表18 全球不同应用VR社交销售额市场份额预测(2024-2030)
表19 中国不同应用VR社交销售额列表(2018-2023)&(百万美元)
表20 中国不同应用VR社交销售额市场份额列表(2018-2023)
表21 中国不同应用VR社交销售额预测(2024-2030)&(百万美元)
表22 中国不同应用VR社交销售额市场份额预测(2024-2030)
表23 全球主要地区VR社交销售额:(2018 VS 2022 VS 2030)&(百万美元)
表24 全球主要地区VR社交销售额列表(2018-2023年)&(百万美元)
表25 全球主要地区VR社交销售额及份额列表(2018-2023年)
表26 全球主要地区VR社交销售额列表预测(2024-2030)
表27 全球主要地区VR社交销售额及份额列表预测(2024-2030)
表28 全球主要企业VR社交销售额(2018-2023)&(百万美元)
表29 全球主要企业VR社交销售额份额对比(2018-2023)
表30 2022全球VR社交主要厂商市场地位(梯队、第二梯队和第三梯队)
表31 2022年全球主要厂商VR社交收入排名(百万美元)
表32 全球主要厂商VR社交总部及市场区域分布
表33 全球主要厂商VR社交产品类型及应用
表34 全球主要厂商VR社交商业化日期
表35 全球VR社交市场投资、并购等现状分析
表36 中国主要企业VR社交销售额列表(2018-2023)&(百万美元)
表37 中国主要企业VR社交销售额份额对比(2018-2023)
表38 Altspace VR公司信息、总部、VR社交市场地位以及主要的竞争对手
表39 Altspace VR VR社交产品及服务介绍
表40 Altspace VR VR社交收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
表41 Altspace VR公司简介及主要业务
表42 Altspace VR企业新动态
表43 High Fidelity公司信息、总部、VR社交市场地位以及主要的竞争对手
表44 High Fidelity VR社交产品及服务介绍
表45 High Fidelity VR社交收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
表46 High Fidelity公司简介及主要业务
表47 High Fidelity企业新动态
表48 Padraft公司信息、总部、VR社交市场地位以及主要的竞争对手
表49 Padraft VR社交产品及服务介绍
表50 Padraft VR社交收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
表51 Padraft公司简介及主要业务
表52 Padraft公司新动态
表53 WearVR公司信息、总部、VR社交市场地位以及主要的竞争对手
表54 WearVR VR社交产品及服务介绍
表55 WearVR VR社交收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
表56 WearVR公司简介及主要业务
表57 WearVR企业新动态
表58 Vrideo公司信息、总部、VR社交市场地位以及主要的竞争对手
表59 Vrideo VR社交产品及服务介绍
表60 Vrideo VR社交收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
表61 Vrideo公司简介及主要业务
表62 Vrideo企业新动态
表63 Emergent VR公司信息、总部、VR社交市场地位以及主要的竞争对手
表64 Emergent VR VR社交产品及服务介绍
表65 Emergent VR VR社交收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
表66 Emergent VR公司简介及主要业务
表67 Emergent VR企业新动态
表68 VR社交行业发展机遇及主要驱动因素
表69 VR社交行业发展面临的风险
表70 VR社交行业政策分析
表71 研究范围
表72 本文分析师列表
表73 QYResearch主要业务单元及分析师列表
图表目录
图1 VR社交产品图片
图2 全球市场VR社交市场规模(销售额),2018 VS 2022 VS 2030(百万美元)
图3 全球VR社交市场规模预测:(百万美元)&(2018-2030)
图4 中国市场VR社交销售额及未来趋势(2018-2030)&(百万美元)
图5 观光与聊天类产品图片
图6 全球观光与聊天类规模及增长率(2018-2030)&(百万美元)
图7 互动游戏类产品图片
图8 全球互动游戏类规模及增长率(2018-2030)&(百万美元)
图9 音乐和电影互动类产品图片
图10 全球音乐和电影互动类规模及增长率(2018-2030)&(百万美元)
图11 其他产品图片
图12 全球其他规模及增长率(2018-2030)&(百万美元)
图13 全球不同产品类型VR社交市场份额(2022 & 2030)
图14 全球不同产品类型VR社交市场份额(2018 & 2022)
图15 全球不同产品类型VR社交市场份额预测(2023 & 2030)
图16 中国不同产品类型VR社交市场份额(2018 & 2022)
图17 中国不同产品类型VR社交市场份额预测(2023 & 2030)
图18 男人
图19 女人
图20 全球不同应用VR社交市场份额(2022 & 2030)
图21 全球不同应用VR社交市场份额(2018 & 2022)
图22 全球主要地区VR社交规模市场份额(2018 VS 2022)
图23 北美VR社交销售额及预测(2018-2030)&(百万美元)
图24 欧洲VR社交销售额及预测(2018-2030)&(百万美元)
图25 亚太VR社交销售额及预测(2018-2030)&(百万美元)
图26 南美VR社交销售额及预测(2018-2030)&(百万美元)
图27 中国VR社交销售额及预测(2018-2030)&(百万美元)
图28 2022年全球前五大厂商VR社交市场份额
图29 2022年全球VR社交梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额
图30 VR社交企业SWOT分析
图31 2022年中国和前五VR社交企业市场份额
图32 关键采访目标
图33 自下而上及自上而下验证
图34 资料三角测定