全球游戏业中的5G市场应用现状及发展趋势展望报告2023-2030年
《修 订 日 期》:《2023年3月》
《出 版 单 位》:《鸿晟信合研究院》
《服 务 形 式》 : 《文本+电子版+光盘》
《对 接 人 员》:《周文文》
《内容部分有删减 · 详情可查询参考鸿晟信合研究院出版完整信息!》
目录
2022年全球游戏业中的5G市场销售额达到了 亿美元,预计2030年将达到 亿美元,年复合增长率(CAGR)为%(2023-2030)。地区层面来看,中国市场在过去几年变化较快,2022年市场规模为 百万美元,约占全球的%,预计2030年将达到 百万美元,届时全球占比将达到 %。
地区层面来说,目前 地区是全球大的市场,2022年占有 %的市场份额,之后是 和 ,分别占有 %和 %。预计未来几年,地区增长快,2023-2030期间CAGR大约为 %。
从产品类型方面来看,服务占有重要地位,预计2030年份额将达到 %。就应用来看,在线游戏在2022年份额大约是%,未来几年CAGR大约为 %。
从企业来看,全球范围内,游戏业中的5G核心厂商主要包括Facebook、HuaweiTechnologies、Qualcomm、ZTE Corporation和SamsungElectronics等。2022年,全球梯队厂商主要有Facebook、HuaweiTechnologies、Qualcomm和ZTE Corporation,梯队占有大约 %的市场份额;第二梯队厂商有SamsungElectronics、Google、SK Telecom和LG Corporation等,共占有 %份额。
本文研究全球及中国市场游戏业中的5G现状及未来发展趋势,侧重分析全球及中国市场的主要企业,对比北美,欧洲,中国,日本,东南亚和印度等地区的现状及未来发展趋势。
主要企业包括:
Huawei Technologies
Qualcomm
ZTE Corporation
Samsung Electronics
SK Telecom
LG Corporation
Microsoft Corporation
Ericsson
Sony
EA
Nintendo
按照不同产品类型,包括如下几个类别:
软件
服务
硬件
按照不同应用,主要包括如下几个方面:
在线游戏
虚拟游戏
重点关注如下几个地区:
北美
欧洲
中国
日本
东南亚
印度
本文正文共8章,各章节主要内容如下:
第1章:报告统计范围、产品细分及全球总体规模及增长率等数据
第2章:全球不同应用游戏业中的5G市场规模及份额等
第3章:全球游戏业中的5G主要地区市场规模及份额等
第4章:全球范围内游戏业中的5G主要企业竞争分析,主要包括游戏业中的5G收入、市场份额及行业集中度分析
第5章:中国市场游戏业中的5G主要企业竞争分析,主要包括游戏业中的5G收入、市场份额及行业集中度分析
第6章:全球主要企业基本情况介绍,包括公司简介、游戏业中的5G产品、收入及新动态等
第7章:行业发展机遇和风险分析
第8章:报告结论
标题报告目录
1 游戏业中的5G市场概述
1.1 游戏业中的5G市场概述
1.2 不同产品类型游戏业中的5G分析
1.2.1 软件
1.2.2 服务
1.2.3 硬件
1.3 全球市场不同产品类型游戏业中的5G销售额对比(2018 VS 2022 VS 2030)
1.4 全球不同产品类型游戏业中的5G销售额及预测(2018-2030)
1.4.1 全球不同产品类型游戏业中的5G销售额及市场份额(2018-2023)
1.4.2 全球不同产品类型游戏业中的5G销售额预测(2024-2030)
1.5 中国不同产品类型游戏业中的5G销售额及预测(2018-2030)
1.5.1 中国不同产品类型游戏业中的5G销售额及市场份额(2018-2023)
1.5.2 中国不同产品类型游戏业中的5G销售额预测(2024-2030)
2 不同应用分析
2.1 从不同应用,游戏业中的5G主要包括如下几个方面
2.1.1 在线游戏
2.1.2 虚拟游戏
2.2 全球市场不同应用游戏业中的5G销售额对比(2018 VS 2022 VS 2030)
2.3 全球不同应用游戏业中的5G销售额及预测(2018-2030)
2.3.1 全球不同应用游戏业中的5G销售额及市场份额(2018-2023)
2.3.2 全球不同应用游戏业中的5G销售额预测(2024-2030)
2.4 中国不同应用游戏业中的5G销售额及预测(2018-2030)
2.4.1 中国不同应用游戏业中的5G销售额及市场份额(2018-2023)
2.4.2 中国不同应用游戏业中的5G销售额预测(2024-2030)
3 全球游戏业中的5G主要地区分析
3.1 全球主要地区游戏业中的5G市场规模分析:2018 VS 2022 VS 2030
3.1.1 全球主要地区游戏业中的5G销售额及份额(2018-2023年)
3.1.2 全球主要地区游戏业中的5G销售额及份额预测(2024-2030)
3.2 北美游戏业中的5G销售额及预测(2018-2030)
3.3 欧洲游戏业中的5G销售额及预测(2018-2030)
3.4 中国游戏业中的5G销售额及预测(2018-2030)
3.5 日本游戏业中的5G销售额及预测(2018-2030)
3.6 东南亚游戏业中的5G销售额及预测(2018-2030)
3.7 印度游戏业中的5G销售额及预测(2018-2030)
4 全球游戏业中的5G主要企业市场占有率
4.1 全球主要企业游戏业中的5G销售额及市场份额
4.2 全球游戏业中的5G主要企业竞争态势
4.2.1 游戏业中的5G行业集中度分析:2022年全球 Top 5 厂商市场份额
4.2.2 全球游戏业中的5G梯队、第二梯队和第三梯队企业及市场份额
4.3 2022年全球主要厂商游戏业中的5G收入排名
4.4 全球主要厂商游戏业中的5G总部及市场区域分布
4.5 全球主要厂商游戏业中的5G产品类型及应用
4.6 全球主要厂商游戏业中的5G商业化日期
4.7 新增投资及市场并购活动
4.8 游戏业中的5G企业SWOT分析
5 中国市场游戏业中的5G主要企业分析
5.1 中国游戏业中的5G销售额及市场份额(2018-2023)
5.2 中国游戏业中的5GTop 3与Top 5企业市场份额
6 主要企业简介
6.1 Facebook
6.1.1 Facebook公司信息、总部、游戏业中的5G市场地位以及主要的竞争对手
6.1.2 Facebook 游戏业中的5G产品及服务介绍
6.1.3 Facebook 游戏业中的5G收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
6.1.4 Facebook公司简介及主要业务
6.1.5 Facebook企业新动态
6.2 Huawei Technologies
6.2.1 Huawei Technologies公司信息、总部、游戏业中的5G市场地位以及主要的竞争对手
6.2.2 Huawei Technologies 游戏业中的5G产品及服务介绍
6.2.3 Huawei Technologies游戏业中的5G收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
6.2.4 Huawei Technologies公司简介及主要业务
6.2.5 Huawei Technologies企业新动态
6.3 Qualcomm
6.3.1 Qualcomm公司信息、总部、游戏业中的5G市场地位以及主要的竞争对手
6.3.2 Qualcomm 游戏业中的5G产品及服务介绍
6.3.3 Qualcomm 游戏业中的5G收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
6.3.4 Qualcomm公司简介及主要业务
6.3.5 Qualcomm企业新动态
6.4 ZTE Corporation
6.4.1 ZTE Corporation公司信息、总部、游戏业中的5G市场地位以及主要的竞争对手
6.4.2 ZTE Corporation 游戏业中的5G产品及服务介绍
6.4.3 ZTE Corporation 游戏业中的5G收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
6.4.4 ZTE Corporation公司简介及主要业务
6.4.5 ZTE Corporation企业新动态
6.5 Samsung Electronics
6.5.1 Samsung Electronics公司信息、总部、游戏业中的5G市场地位以及主要的竞争对手
6.5.2 Samsung Electronics 游戏业中的5G产品及服务介绍
6.5.3 Samsung Electronics游戏业中的5G收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
6.5.4 Samsung Electronics公司简介及主要业务
6.5.5 Samsung Electronics企业新动态
6.6 Google
6.6.1 Google公司信息、总部、游戏业中的5G市场地位以及主要的竞争对手
6.6.2 Google 游戏业中的5G产品及服务介绍
6.6.3 Google 游戏业中的5G收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
6.6.4 Google公司简介及主要业务
6.6.5 Google企业新动态
6.7 SK Telecom
6.7.1 SK Telecom公司信息、总部、游戏业中的5G市场地位以及主要的竞争对手
6.7.2 SK Telecom 游戏业中的5G产品及服务介绍
6.7.3 SK Telecom 游戏业中的5G收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
6.7.4 SK Telecom公司简介及主要业务
6.7.5 SK Telecom企业新动态
6.8 LG Corporation
6.8.1 LG Corporation公司信息、总部、游戏业中的5G市场地位以及主要的竞争对手
6.8.2 LG Corporation 游戏业中的5G产品及服务介绍
6.8.3 LG Corporation 游戏业中的5G收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
6.8.4 LG Corporation公司简介及主要业务
6.8.5 LG Corporation企业新动态
6.9 Microsoft Corporation
6.9.1 Microsoft Corporation公司信息、总部、游戏业中的5G市场地位以及主要的竞争对手
6.9.2 Microsoft Corporation 游戏业中的5G产品及服务介绍
6.9.3 Microsoft Corporation游戏业中的5G收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
6.9.4 Microsoft Corporation公司简介及主要业务
6.9.5 Microsoft Corporation企业新动态
6.10 Ericsson
6.10.1 Ericsson公司信息、总部、游戏业中的5G市场地位以及主要的竞争对手
6.10.2 Ericsson 游戏业中的5G产品及服务介绍
6.10.3 Ericsson 游戏业中的5G收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
6.10.4 Ericsson公司简介及主要业务
6.10.5 Ericsson企业新动态
6.11 Sony
6.11.1 Sony公司信息、总部、游戏业中的5G市场地位以及主要的竞争对手
6.11.2 Sony 游戏业中的5G产品及服务介绍
6.11.3 Sony 游戏业中的5G收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
6.11.4 Sony公司简介及主要业务
6.11.5 Sony企业新动态
6.12 EA
6.12.1 EA公司信息、总部、游戏业中的5G市场地位以及主要的竞争对手
6.12.2 EA 游戏业中的5G产品及服务介绍
6.12.3 EA 游戏业中的5G收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
6.12.4 EA公司简介及主要业务
6.12.5 EA企业新动态
6.13 Nintendo
6.13.1 Nintendo公司信息、总部、游戏业中的5G市场地位以及主要的竞争对手
6.13.2 Nintendo 游戏业中的5G产品及服务介绍
6.13.3 Nintendo 游戏业中的5G收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
6.13.4 Nintendo公司简介及主要业务
6.13.5 Nintendo企业新动态
7 行业发展机遇和风险分析
7.1 游戏业中的5G 行业发展机遇及主要驱动因素
7.2 游戏业中的5G 行业发展面临的风险
7.3 游戏业中的5G 行业政策分析
8 研究结果
9 研究方法与数据来源
9.1 研究方法
9.2 数据来源
9.2.1 二手信息来源
9.2.2 一手信息来源
9.3 数据交互验证
9.4 免责声明
标题报告图表
表1 软件主要企业列表
表2 服务主要企业列表
表3 硬件主要企业列表
表4 全球市场不同产品类型游戏业中的5G销售额及增长率对比(2018 VS 2022 VS2030)&(百万美元)
表5 全球不同产品类型游戏业中的5G销售额列表(2018-2023)&(百万美元)
表6 全球不同产品类型游戏业中的5G销售额市场份额列表(2018-2023)
表7 全球不同产品类型游戏业中的5G销售额预测(2024-2030)&(百万美元)
表8 全球不同产品类型游戏业中的5G销售额市场份额预测(2024-2030)
表9 中国不同产品类型游戏业中的5G销售额列表(百万美元)&(2018-2023)
表10 中国不同产品类型游戏业中的5G销售额市场份额列表(2018-2023)
表11 中国不同产品类型游戏业中的5G销售额预测(2024-2030)&(百万美元)
表12 中国不同产品类型游戏业中的5G销售额市场份额预测(2024-2030)
表13 全球市场不同应用游戏业中的5G销售额及增长率对比(2018 VS 2022 VS2030)&(百万美元)
表14 全球不同应用游戏业中的5G销售额列表(百万美元)&(2018-2023)
表15 全球不同应用游戏业中的5G销售额市场份额列表(2018-2023)
表16 全球不同应用游戏业中的5G销售额预测(2024-2030)&(百万美元)
表17 全球不同应用游戏业中的5G销售额市场份额预测(2024-2030)
表18 中国不同应用游戏业中的5G销售额列表(2018-2023)&(百万美元)
表19 中国不同应用游戏业中的5G销售额市场份额列表(2018-2023)
表20 中国不同应用游戏业中的5G销售额预测(2024-2030)&(百万美元)
表21 中国不同应用游戏业中的5G销售额市场份额预测(2024-2030)
表22 全球主要地区游戏业中的5G销售额:(2018 VS 2022 VS 2030)&(百万美元)
表23 全球主要地区游戏业中的5G销售额列表(2018-2023年)&(百万美元)
表24 全球主要地区游戏业中的5G销售额及份额列表(2018-2023年)
表25 全球主要地区游戏业中的5G销售额列表预测(2024-2030)
表26 全球主要地区游戏业中的5G销售额及份额列表预测(2024-2030)
表27 全球主要企业游戏业中的5G销售额(2018-2023)&(百万美元)
表28 全球主要企业游戏业中的5G销售额份额对比(2018-2023)
表29 2022全球游戏业中的5G主要厂商市场地位(梯队、第二梯队和第三梯队)
表30 2022年全球主要厂商游戏业中的5G收入排名(百万美元)
表31 全球主要厂商游戏业中的5G总部及市场区域分布
表32 全球主要厂商游戏业中的5G产品类型及应用
表33 全球主要厂商游戏业中的5G商业化日期
表34 全球游戏业中的5G市场投资、并购等现状分析
表35 中国主要企业游戏业中的5G销售额列表(2018-2023)&(百万美元)
表36 中国主要企业游戏业中的5G销售额份额对比(2018-2023)
表37 Facebook公司信息、总部、游戏业中的5G市场地位以及主要的竞争对手
表38 Facebook 游戏业中的5G产品及服务介绍
表39 Facebook 游戏业中的5G收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
表40 Facebook公司简介及主要业务
表41 Facebook企业新动态
表42 Huawei Technologies公司信息、总部、游戏业中的5G市场地位以及主要的竞争对手
表43 Huawei Technologies 游戏业中的5G产品及服务介绍
表44 Huawei Technologies 游戏业中的5G收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
表45 Huawei Technologies公司简介及主要业务
表46 Huawei Technologies企业新动态
表47 Qualcomm公司信息、总部、游戏业中的5G市场地位以及主要的竞争对手
表48 Qualcomm 游戏业中的5G产品及服务介绍
表49 Qualcomm 游戏业中的5G收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
表50 Qualcomm公司简介及主要业务
表51 Qualcomm公司新动态
表52 ZTE Corporation公司信息、总部、游戏业中的5G市场地位以及主要的竞争对手
表53 ZTE Corporation 游戏业中的5G产品及服务介绍
表54 ZTE Corporation 游戏业中的5G收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
表55 ZTE Corporation公司简介及主要业务
表56 ZTE Corporation企业新动态
表57 Samsung Electronics公司信息、总部、游戏业中的5G市场地位以及主要的竞争对手
表58 Samsung Electronics 游戏业中的5G产品及服务介绍
表59 Samsung Electronics 游戏业中的5G收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
表60 Samsung Electronics公司简介及主要业务
表61 Samsung Electronics企业新动态
表62 Google公司信息、总部、游戏业中的5G市场地位以及主要的竞争对手
表63 Google 游戏业中的5G产品及服务介绍
表64 Google 游戏业中的5G收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
表65 Google公司简介及主要业务
表66 Google企业新动态
表67 SK Telecom公司信息、总部、游戏业中的5G市场地位以及主要的竞争对手
表68 SK Telecom 游戏业中的5G产品及服务介绍
表69 SK Telecom 游戏业中的5G收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
表70 SK Telecom公司简介及主要业务
表71 SK Telecom企业新动态
表72 LG Corporation公司信息、总部、游戏业中的5G市场地位以及主要的竞争对手
表73 LG Corporation 游戏业中的5G产品及服务介绍
表74 LG Corporation 游戏业中的5G收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
表75 LG Corporation公司简介及主要业务
表76 LG Corporation企业新动态
表77 Microsoft Corporation公司信息、总部、游戏业中的5G市场地位以及主要的竞争对手
表78 Microsoft Corporation 游戏业中的5G产品及服务介绍
表79 Microsoft Corporation游戏业中的5G收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
表80 Microsoft Corporation公司简介及主要业务
表81 Microsoft Corporation企业新动态
表82 Ericsson公司信息、总部、游戏业中的5G市场地位以及主要的竞争对手
表83 Ericsson 游戏业中的5G产品及服务介绍
表84 Ericsson 游戏业中的5G收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
表85 Ericsson公司简介及主要业务
表86 Ericsson企业新动态
表87 Sony公司信息、总部、游戏业中的5G市场地位以及主要的竞争对手
表88 Sony 游戏业中的5G产品及服务介绍
表89 Sony 游戏业中的5G收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
表90 Sony公司简介及主要业务
表91 Sony企业新动态
表92 EA公司信息、总部、游戏业中的5G市场地位以及主要的竞争对手
表93 EA 游戏业中的5G产品及服务介绍
表94 EA 游戏业中的5G收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
表95 EA公司简介及主要业务
表96 EA企业新动态
表97 Nintendo公司信息、总部、游戏业中的5G市场地位以及主要的竞争对手
表98 Nintendo 游戏业中的5G产品及服务介绍
表99 Nintendo 游戏业中的5G收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
表100 Nintendo公司简介及主要业务
表101 Nintendo企业新动态
表102 游戏业中的5G行业发展机遇及主要驱动因素
表103 游戏业中的5G行业发展面临的风险
表104 游戏业中的5G行业政策分析
表105 研究范围
表106 本文分析师列表
表107 QYResearch主要业务单元及分析师列表
图表目录
图1 游戏业中的5G产品图片
图2 全球市场游戏业中的5G市场规模(销售额),2018 VS 2022 VS 2030(百万美元)
图3 全球游戏业中的5G市场规模预测:(百万美元)&(2018-2030)
图4 中国市场游戏业中的5G销售额及未来趋势(2018-2030)&(百万美元)
图5 软件产品图片
图6 全球软件规模及增长率(2018-2030)&(百万美元)
图7 服务产品图片
图8 全球服务规模及增长率(2018-2030)&(百万美元)
图9 硬件产品图片
图10 全球硬件规模及增长率(2018-2030)&(百万美元)
图11 全球不同产品类型游戏业中的5G市场份额(2022 & 2030)
图12 全球不同产品类型游戏业中的5G市场份额(2018 & 2022)
图13 全球不同产品类型游戏业中的5G市场份额预测(2023 & 2030)
图14 中国不同产品类型游戏业中的5G市场份额(2018 & 2022)
图15 中国不同产品类型游戏业中的5G市场份额预测(2023 & 2030)
图16 在线游戏
图17 虚拟游戏
图18 全球不同应用游戏业中的5G市场份额(2022 & 2030)
图19 全球不同应用游戏业中的5G市场份额(2018 & 2022)
图20 全球主要地区游戏业中的5G规模市场份额(2018 VS 2022)
图21 北美游戏业中的5G销售额及预测(2018-2030)&(百万美元)
图22 欧洲游戏业中的5G销售额及预测(2018-2030)&(百万美元)
图23 中国游戏业中的5G销售额及预测(2018-2030)&(百万美元)
图24 日本游戏业中的5G销售额及预测(2018-2030)&(百万美元
图25 东南亚游戏业中的5G销售额及预测(2018-2030)&(百万美元)
图26 印度游戏业中的5G销售额及预测(2018-2030)&(百万美元)
图27 2022年全球前五大厂商游戏业中的5G市场份额
图28 2022年全球游戏业中的5G梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额
图29 游戏业中的5G企业SWOT分析
图30 2022年中国和前五游戏业中的5G企业市场份额
图31 关键采访目标
图32 自下而上及自上而下验证
图33 资料三角测定